今日の人気記事
最新記事
-
「極楽浄土」をMetaHumanに踊らせてみた v2チクチクと細かなところを調整したものを作成。 ■「極楽浄土」曲ありバージョン■ 曲あり は ニコニコ動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm4195936...
-
「極楽浄土」をMetaHumanに踊らせてみたニコニコ動画に久々に動画をアップしました。ニコニコでは楽曲がルールを守れば使用可能となっているためとてもありがたい。 ただし海外からアクセスされる方々には見てもらえなくなるため、ちょっと限定的なのがさ...
-
やっと本気のVR普及ゴーグルが来た(?) ” PlayStation VR2 “私は今まで HTC Vive、PlayStation VR、スマホ用VRゴーグル、Pimax 5K Super、HTC VIVE Pro 2、Arpara AIO 5K と買い続け、今回さらに Pla...
-
UE5 : 写実性の検証( Verification of realism ) Ver2.0全て8Kテクスチャで構成し作成してみた。微妙に表情も付け3枚ほど作成、これらは全てリアルタイム表示をスクリーンショットしたもので無加工。 昨年からいろいろあり、作成したHetahumanは60体を超え...
-
ミラ・ジョヴォヴィッチ ( Milla Jovovich ) なMETAHUMANUE5の習作として作成しているMETAHUMAN。 主に質感とライティングを検証中。 モデル自体はZBrushとMayaを用途に分けて調整に使用。形状のみならZBrush、セットアップを...
-
アンソニー・ホプキンス(Anthony Hopkins)なMETAHUMANUE5の習作として作成しているMETAHUMAN。 主に質感とライティングを検証中。 モデル自体はZBrushとMayaを用途に分けて調整に使用。形状のみならZBrush、セットアップを...
-
FF7REのエアリス(Aerith)っぽいのをMETAHUMANで作ってみたMETAHUMANでリアル系以外のモデルを作成。 どういった感じでフェイシャルが動くのか?、そもそも上手く作れるのかを検証してみました。 口や目の周りはメッシュをMayaとZBrushで...
-
2023年 新年のご挨拶「あけましておめでとうございます」 本年もよろしくお願いいたします。
-
Unrealengine5 による写実性の検証 Ver1.0UE5 で写実的に見せるためにはどうしたらよいのかを検証し動画にてみました。 ライティングは IBL ( HDRI ) などを一切使用せず、レベル内に必要な光源分のライトを設置しライティ...
-
ダイ・ハード3 (日本語 : 野沢さん吹き替え)なフェイシャル映画「ダイ・ハード 3」の日本語吹き替え版の1部カットに合わせて、METAHUMANで作成したメタいブルースウィリス( Bruce Willis )さんをフェイシャルしてみました。 日本語吹き替え版の...
カテゴリー一覧
-
コンピュータグラフィックス581件
-
日常543件
-
Maya158件
-
コンピュータとインターネット112件
-
3DCG95件
-
ZBrush75件
-
エンターテイメント47件
-
ゲーム38件
-
3DPrint33件
-
趣味32件
-
ホビー28件
-
健康27件
-
METAHUMAN23件
-
Softimage21件
-
Unreal Engine19件
-
仕事関係18件
-
Marmoset Toolbag17件
-
車12件
-
VR9件
-
映画9件
-
モーションキャプチャー7件
-
Mari6件
-
Photoshop6件
-
未分類6件
-
3ds Max3件
-
Blender3件
-
Marvelous Designer2件
-
Omniverse1件