背景などを作っていて「いい感じに石ころを」、「いい感じで草木を」みたいな時がある。そんな時に役立つのがScatter tools( ICEのコンパウンド集 )、適度にいい感じにレイアウトをおこなってくれる。
グリッドのメッシュモデルに対し3種類のオブジェクトを配置。各オブジェとはグリッドモデルに設定した3タイプのウェイトマップで分布エリアを調整している。
サイズも適度にランダムでばらつかせた。
Scatter tools。処理スピードも操作系のイージーさもなかなかで、かなり使える感触がえられた。
ICEのコンパウンドのScatter toolsを使ってみる。