amp web 2013/01/14 レンダリングの勉強 パート4 コンピュータグラフィックス日常 f B! LINE スポンサードリンク リグによるアニメーションが完成したのでレンダリングをしてみた。あくまで試験的なレンダリングなので時間を短縮するためアンチエリアスの値は低めに設定してある。カットによっては標準値の半分程度に設定、時間短縮を図っている。・・・やっぱりレンダリングは時間がかかるな、1フレに3分前後も時間をくう。 DOFもモーションブラー無しでこれか、厳しい。 まあ、デプスとベクター書き出してAEでやっちゃえばいいんだろうけどね。 共有: