スカルプトのグラブ等で形状を適度に添わせ、ある程度整ったらも元となる形状をライブサーフェースにしてモデリングツールキットの四角形ポリゴン描画を使用し頂点を移動させたり[SHIFT]キーでスムーズをかけたりしながな形状をフィットさせていく。
左が元形状のモデル、右が形状を添わせたモデル。
適度に面倒だがこうすることでテクスチャーセットやシェーダの流用が容易になる。
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頭部のトポロジー移植
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スカルプトのグラブ等で形状を適度に添わせ、ある程度整ったらも元となる形状をライブサーフェースにしてモデリングツールキットの四角形ポリゴン描画を使用し頂点を移動させたり[SHIFT]キーでスムーズをかけたりしながな形状をフィットさせていく。
左が元形状のモデル、右が形状を添わせたモデル。
適度に面倒だがこうすることでテクスチャーセットやシェーダの流用が容易になる。