UE5でのMETAHUMANのテストもろもろを兼ねて旧モデルをブラッシュアップ

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未だにアレルギーによる全身と体内の炎症で苦しみに耐えつつ、痛みとかゆみと共生しなが生きる日々です。

とはいえ、何もしないのは、ただ後悔にしかならないと思うのでCGを今まで以上に頑張ってみようと思う。

 

今回は、今まで取り組んできた様々なMETAHUMAN作成手法とUE5での表現手法を再考し、旧モデルのブラッシュアップをしてみた。

モデルに大きな変更はしていない、メッシュを多少調整しマテリアルを調整した程度。ただ、UE5のレベルの環境設定は大きく変更し、より写実性を強化しました。

 

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