14年以上前のSoftimageで作成していたモデルをリメイクする的なやつ。
今日もSoftimage時代のデータをUE5向けにコンバート中。
今回はメカ係でロボット。
可動部が独特なので通常のリグは無理そう。
15年くらい前にデザイン先行でやったんだけど、"ちょっと変なの"っといったコンセプトでやっていたから構造的に独特。・・・動かすのかなり面倒くさそう。#Maya… pic.twitter.com/HvZu6HGm26
— Yanagishima HiD (@Yanagishima_HiD) March 10, 2024
UEで背景やエフェクトをいろいろ試したりもしてみた。