Arnold 5のaiStandardSurfaceを使ってみた2

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Arnold 5では旧aiStandardのシェーダを使用したシーンを読み込むとaiStandardシェーダのアトリビュートエディター内にシェーダコンバートのボタンが現れる。
このボタンを押すとaiStandardからaiStandardSurfaceにシェーダーが置き換えられ、自動でとても便利そうなのだが・・・たいてい悲惨な結果となる。
「ただ置き換えられるだけで、変換パラメータは最適化されていない感じ」
このキャラも全シェーダを元の状態に戻すのに多少の手間がかかった。