2018/04/23 Hidyboy 頭部のトポロジー移植左側のモデルの形状に右の頭部の形状を合わせる。 スカルプトのグラブ等で形状を適度に添わせ、ある程度整ったらも元となる形状をライブサーフェースにしてモデリングツールキットの四角形ポリゴン描画を使用し頂点を移動させたり[SHIFT]キーでスムーズをかけたりしながな形状をフィットさせていく。 左が元形状のモデル、右が形状を添わせたモデル。 適度に面倒だがこうすることでテクスチャーセットやシェーダの流用が容易になる。 共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)いいね:いいね 読み込み中…関連