頭部のトポロジー移植

左側のモデルの形状に右の頭部の形状を合わせる。
2018-04-20_A


スカルプトのグラブ等で形状を適度に添わせ、ある程度整ったらも元となる形状をライブサーフェースにしてモデリングツールキットの四角形ポリゴン描画を使用し頂点を移動させたり[SHIFT]キーでスムーズをかけたりしながな形状をフィットさせていく。
2018-04-20_D
左が元形状のモデル、右が形状を添わせたモデル。
2018-04-23
適度に面倒だがこうすることでテクスチャーセットやシェーダの流用が容易になる。