最近のレンダリング処理のブームはHDRIのレンダリングをしない、イメージベース・レンダリング風の処理。
これはテクスチャをレンダリング時にHDRIで処理されたかのように見えるようにコントラストやカラーバランスで作成し、代わりに重いディスプレイスメントやDOF、アンチエリアス処理を精細に適用してクオリティーを向上させる手法。
「なんちゃってHDRI」ですな
もちろんライティングにも工夫が必要だが、HDRIでディスプレイスメントやDOF、精細なアンチエリアス処理をすることに比べれば処理が軽いので苦にはならない。
でも、まぁ本音をいえば激速なCPUがいっぱいあれば、こんな苦労をしなくてすむんだけど・・・