1ヶ月の間、休日など利用しMetaHumanへ変換したモデル紹介動画をアップしてみました。
1ヶ月くらいで30体前後のモデルを変換してみたりしました。
作ったものが動くのが面白く「以前作ったあのモデルが動いたら、どうなるんだろう?」とアニメ調 (破綻しましたが) なものも含めて変換して遊んでいました。
使い続けていると、いろいろ不満も出てきますね。。。
変換するとソコソコの確率で「ディテールがユル~くなる」ような気がする・・・みたいな。
使用したツール環境
・ZBrush
・UnreadEngin5
・MetaHuman Plugin
・Quixel Bridge
・ブラウザー(Google Chrome)