日常的にMetaHumanモデルを作成したり、時にはありものをコンバートしたりして、それらをいろいろなライトの環境で模索しながら ” 絵作りの落としどころ ” を模索している。
この動画では「どうしたらリアルっぽいコントラストの絵ができるのか」を明るめのライトのセッティングで評価しているところ・・・
時には、連休中にモデルを2~3体同時に作成し、ひたすらにテクスチャ、マテリアル、ライトをいじりまくって休みを終えることもある。
こんなことをよく飽きもせず、長年続けていられるものだ。と、つくづく思う。