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- FF7REのエアリス(Aerith)っぽいのをMETAHUMANで作ってみたMETAHUMANでリアル系以外のモデルを作成。 どういった感じでフェイシャルが動くのか?、そもそも上手く作れるのかを検証してみました。 口や目の周りはメッシュをMayaとZBrushでかなり調整しています...
- 2023年 新年のご挨拶「あけましておめでとうございます」 本年もよろしくお願いいたします。
- Unrealengine5 による写実性の検証 Ver1.0UE5 で写実的に見せるためにはどうしたらよいのかを検証し動画にてみました。 ライティングは IBL ( HDRI ) などを一切使用せず、レベル内に必要な光源分のライトを設置しライティングをおこないました...
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- DAIKIN工業様のHPにてウェビナーを掲載していただいています告知をすっかり忘れていました…明日18日が最終日。 AUTODESKの代理店 ( 当初はSoftimage ) として30年近くお世話になっているDAIKIN工業様のHPで 4K時代に対応する...
- RTX4090 (OC) を購入したのでUE5でRTX3090 (OC) とちょっとだけ比較してみたUE5でMETAHUMAN5人を同時表示した状態で RTX3090 (OC) と RTX4090 (OC) のフレームレートをみてみました。 UE5のエディター表示なのでパフォーマンスはゲームと比較し微妙な...
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