- Maya 2022って、なに?「いつかするんでょうね?」っと、思っていましたが、、、とうとうです。 “1イヤーバージョン”飛ばしです!(笑) Mayaは以前から毎年ズルズルっとリリースが遅れていて、遅れているのに...
- たまには趣味でもCGをやってみる最近は仕事でCGを月520時間以上しているので趣味ではチョッとやる気がうせていましたが、少し落ち着いてきたのでちょっと3Dプリントを休んでCGしてみようと思います。 この前3Dプリントで使用したモデルのシェ...
- 夏が終わりました。自宅にこもり、私生活で何をしたのかわからないような日々を過ごしていたら、いつのまにか夏が終わっていました。 3月頃から今までの外出は10日間を切るような感じで、運動不足は否めません。 このCGのモデルも、今...
- 久々に個人的なCGをやってみる最近地味で苦しい仕事を長時間&長期間作業しているため、個人の時間にCGをやる気がうせてしまっていました。 「このままではいかん」と思い立ち、個人のCG制作を再開することにしました。 と...
- 念仏の鉄 リアルタイム -2若干修正を施し手を加えてみました。 ちなみに、念仏の鉄は手を体に突き刺して背骨やあばら骨を引き抜きます。
- 念仏の鉄 リアルタイム形状はまだまだだけれど、とりあえず表示をして状態を確認してみる。。。 使用したツールは今回も Marmoset Toolbag3。
- 調整中、迷走中。“シャッキッ”っとタイプにするか、“ポワッ”っとタイプにするかで思案中。。。 いじり過ぎて何だかわからなくなっている。
- 中村主水 – リアルタイムで再び – 3チビチビっと調整などを・・・
- Marmoset Toolbag 3 – Maya nCloth の出力テストレンダリングは遅いし、時間が掛がかします。 これからはやはりリアルタイムを実践的に使えるようにしていく検証が必要となってくるものと思います。 そこでMaya nClothで作成したアニメーションをMarmoset Too...
- 6年前作成した車をリアルタイム化してみた以前に作成した4K液晶パネルのリアルタイム・デモコンテンツ用モデルをMarmoset Toolbag 3向けに調整してみました。 データが既にリアルタイム用になっていたので、ちょこちょこっと3時間くらいで作業できました。...