- XGen地獄今、だだひたすらXGenで髪だけ作成している。 もう一か月やってるし、休みなし。 ゴールデンウィーク?なにそれって感じ・・・・ 一日に18時間~27時間の作業時間。 時間が無いといいながら、ヘアースタイル全てをある程度作...
- RTX 2080TiでXGenの表示が・・・GeForce RTX 2080Tiでビュー上でのXGenの表示がおかしくなってしまった。 以前までのGeForce GTX系では問題なかった表示なのですが、RTXでは[Wireframe on shaded]をオンにし...
- XGenはなかなか慣れないXGenを使ていると直ぐに”file not found”系など様々な事態に悩まされて困る。新人の人などはエラー連発や、マスクペイントしても反映がされない等の「どうしてそうなったの?」っといった感...
- 過去作品の発掘-5最近公開されたFINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS Full Trailerで以前にパブ&海外版のパッケージ用に作成した静止画向けゼノスが、動画バージョンになって動いていました。静止...
- 3ds Max 2020がリリース2日前に風邪をひき頭痛とのどの痛みで苦しんでいたのですが、ふとネット検索していたら3ds Max 2020が5日ほど前にリリースされていたことに気づきビックリしてしまいました。 使い勝手やパフォーマンスが目玉なのでしょう...
- Arnold GPU RenderingテストArnold Renderのパブリックベータ版を少し使ってみました。 開発途中のものということで挙動がおかしく頻繁にMayaが落ちたりする状態です。ただし、データ的(テクスチャ?)に軽いシーンなら比較的落ちません。 まだ...
- XGenって・・・XGenは使い易さと扱いにくさが混在していたりします。 データとしての扱いずらさやアンドゥでクラッシュする危うさもさることながら、操作系や効果の”ゆうこときかない感”がけっこう多くあったります。 ...
- Maya2019使ってみた先週?先々週?くらいにダウンロードができるようになっていたので、インストールして使ってみる。 今回はこれといって目立つ箇所は見当たらず、なぜリリースが遅れたのか少々謎が残る。有料だったサードパーティ制のSubstance...
- MALE MULTI TEXTURE BASE MESH「MALE MULTI TEXTURE BASE MESH」これは使えそう予感。 R3DS Wrapを使いテクスチャをもってけば、簡単に高品位なテクスチャが作成できそう。画像解像度も十分あるみたいなので、こ...
- Maya保守の謎去年末にいつも通り保守の更新を昨年したのですが、品名が・・・ Maya 2018 Multi-user ELD Annual Subscription Switched From Maintenance Year-1 「...