- 30分ラクガキ最近時間がないので分単位の区切りで何かをしようとしてしまう。 今日はラクガキなんぞを一つやってみた。 3DCGをやっていると無性に絵を描きたくなる。 リアルな人物ばかりを作業していると、逆に漫画調やアニメ調の目のでかいキ...
- 先週Mayaで最近「えぇ~」っと思ったことSoftimageを使用していた人間にはチョッと微妙で困るのが、Mayaの”Group”と”Set”。 Softimageではモデルの階層管理に”Model...
- ArnoldのDisplacement MapArnoldのDisplacement Mapを少しお勉強。 でも昨日も仕事で使っていたのでチョッとお腹いっぱい、 今日はこのくらいにしておこうかな。 明日も5時起きで仕事に向かうので、そろそろ寝なければ。 ・・・月曜だ...
- ZBrushの1時間スカルプティングMayaのチマイモデリング練習の合間にZBrushでスカルプティング。 今日は一時間でどれだけできるのかにトライ。 クオリティーはある程度確保しつつ、時間重視で頭部を作成してしてみることに。 見てのとおり、私は各パーツを...
- 「Marvelous Designer 3」を試してみる午前中、洗濯の合間に「Marvelous Designer 3」を試してみることにした。 以前のバージョンを使用したことがあるので操作はなんとなく覚えているのだが、使ってみると機能は若干記憶にあるが細々とした操作系を忘れ...
- 頑張り時今、20歳代でもやったことのないタイトな生活を送っている。 4時から5時に起き、6時台に家を出てドアtoドアで1時間半(自転車、電車、徒歩)移動し、Mayaの学習しつつデータを作成し、23時~0時前後にドアtoドアで1時...
- どうしたArnold?Arnoldを使用中、マテリアルで使用しているテクスチャ画像をPhotoshop等で調整し上書き保存しようとすると、、、 「セーブできない!!!」 どうやらArnoldが対象の画像を占有しているために、テクスチャの書き保...
- 久々にZBrushを使ってみるヤバイ、、、 Mayaを何とかしなければとZBrushを全く使っていなかったので、ショートカットも機能も上手く扱うことができない。 Mayaもまだまだ微妙な状態なのに、ZBrushまで微妙になっては非常に危うい。 どうし...
- Octane Renderって、どうなん?以前から気になってはいたのだが、あまり触れてこなかったOctane Render。 そこで、今日はチョッとだけデモ版を使ってみることにした。 Octane Renderといえばリアルタイムのレンダリングといった印象がある...
- 最後のSoftimageパッケージが届いた毎度のことだが、そっけない段ボール箱にDVDがプチプチにくるまって入っているだけ。 これで毎年保守料20万近く払っているのは通常商品ではありえない感覚。 これがSoftimage最後のナンバー ” 2015 ...