- ヘアー面倒だな久々に少女系のモデルを作成しているのだが、髪を作成するのが面倒で躊躇している。 理想としては下図のような感じのイメージが理想なのだが。 SoftimageのHairだと時間をかけてもあまりクオリティーが出せないのでやる気...
- ZBrushの習得 シーズン1 スネーク編(8)スカルプトのトレーニングのため、久々に以前のテータを引きずり出して調整をかけてみる。 今回は顔のシワを中心に作業してみた。 まだ駄目だな、 全くZBrushが使いこなせていない。 もっと、もっと修行をしなければ!! ...
- 驚異のコスパ「進撃のLightwave(ファミリー)」凄いぞLightWaveファミリー、ここまでのことができて定価で税込27万前後!。 マジか、、、 海外では全てファイナルリリースがアナウンスされているが、日本(Dstorm)ではまだ現行バージョン又はプレリリース版となっ...
- ZBrushメモ ブラシ用アルファを形状から作成カスタムのブラシ用アルファを作成してみる。 正方形にしてあるキャンバスにフィットさせ、AlphaのTansferにあるGrabDocのボタン一発アルファを生成する。 ZBrush上でのアルファ作成は意外と簡単。 今迄めん...
- ZBrushで新しいヘッドを制作してみる暇潰しにZBrushで新しいヘッドをゼロから制作してみる。 一応モデルにしている人はいるのだが、それ程似せるつもりはないので ” 誰でもない ” ことにしておく・・・(保険) 今回の制作工程もロー...
- Metal Gear Solid 5のキャラクターモデルのリアルさちょっと古いネタ。 まぁ、3DCGのモーション制作にモーションキャプチャーが当たり前なのだから、モデルの制作にもキャプチャーが当たり前でもおかしくないよねって感じ。 もちろん小島プロのデザイナーの方々はゼロから制作し...
- 久々にHPの表紙の更新滞っていたHPの表紙の更新を日曜に即行でおこなった。 ほとんどの訪問者の方がプログに直リンでHPの意味がなく、最近更新が停滞気味・・・ そろそろHP閉鎖も考えねばな、何かとめんどくさいし。
- AfterEffectsのみでここまでできるんだぁAfterEffectsのプラグインElement 3D用の ” JET STRIKE ” という素材データ集のPV。 AfterEffects内でアニーメーションさせてリアルタイム3Dでレンダリ...
- 懲りずにMarmoset Toolbagで遊んでみた(Youtube動画)前半はゴリさんのシーンセットアップ、後半は女の子のモデルを紹介してみた。 モデルの制作にはSoftimageとZBrushを使用している。
- Mayaの基礎トレーニング – 2チビチビとトレーニング中・・・ しかし、なぁ。 Mayaのモデルや頂点等の選択に関する扱いにくさは慣れないな、イラッとする。 加えてツール使用後の解除もバラツキがあり、これまたイラッとくる。 慣れれば良いだけなのだろうが...