- 新しいマシンが欲しい・・・この程度のシーンですら1分前後も掛かってしまう。 1秒30フレームで30分、ステレオ動画を制作しているので更に2倍の時間が掛かる。。。 本来であればニューマシンを導入しているはずなのだが、インテルがお茶を濁したようなXE...
- iPad用のスカルプトモデラーiPad用の(そこそこ)本格的なスカルプトモデラーが登場。 モデルもObjでインポート/エクスポート可能。完成度としてはまだお遊び程度な感じは否めない、、、だが、なかなかの完成度をもっているので、とても今後に期待がもてる...
- コスプレ少女-2011-11-133年前のマシンを使い、今ある素材でどの程度のものが作れるのか? タイムリミットは3~4時間程度。 ん~ん、やっぱりこの程度だね、、、 早くニューマシンを仕入れないと。 でもなぁ、新しいワークステーション向けXEONが全然...
- SoftimageでKinectモーキャプ「Kinemocap」というSoftimage上でKinectを使用したモーションキャプチャを実現するプラグイン(?)。 最近サイトが工事中状態だったので “潰されたのかな?” っと思っていたら復...
- 処理が重くなってきた顔の各パーツを調整。少し大人っぽくなったかな・・・ Softimage標準のスキンシェーダーは、・・・まぁこんなものか。 だんだん処理が重くなってきて、やるきが失せてきたな。 早くニューマシンを導入しなければ。
- V-Ray for Softimage Public BetaAudi R8 Spec Commercial from LemonGood on Vimeo. リリースまであと少しって感じ。 http://www.vray.com/vray_for_softimage/ Softi...
- スカルプトの作業工程検証スカルプトの作業を効率的に作業できるよう、チョットだけ検証してみた。 まずはMudboxで検証を試みたが、データを受け渡してくれず断念。 何かデータ的に工夫が必要なのかもしれないが、この程度(一部の頭部メッシュのみ)のモ...
- Kinectに対応し始めた3Dソフト出ましたね、もはや大々的に機能としてウリにしている。 キャプチャードライバのベースにしているのはOpen NI。 Kinectのモーキャプで遊んでいる人ならばお馴染みの環境だ。 ただ、ハッキングクループのドライバに対応し...
- ICEでツインテールを処理させてみたICEでツインテールのシミュレーションを処理させてみた。 今回は処理にSyflexのSyflex Curve(ICE版の独自機能)を使用し、クロスではなくカーブをシミュレーションしてみた。カーブにはポイント クラスタを設...
- 久々にZBrushZBは扱いやすいね、 45分もあれば球から容易にモデルを作成することができる。 それに比べてMBは感覚的に微妙・・・、若干スカルプトし辛い感がある。 ただし、ハイエンド系へのプラグインも含めたパイプライン等の環境は、Ma...