- Project SPECTER7 -50-ザコロボ用の銃デザインと制作をしたりしてみる。 CS-001式マシンガン ロボ用の銃なので人間の使用には配慮されていない。 だが、腕力に自身のある人間ならば怪我を覚悟で使用できないことはない・・・ 口径 9mmで,1...
- Project SPECTER7 -49-メカのディテール調整。 もともとトゥーンで制作していたので、メカっぽい描き込みがなくツルッとしていた。 そこでチョット描き込んでみた(一部分のみ)。
- Project SPECTER7 -48-フライトジャケットの調整。 かなりのローポリなので、体を動かすと食い込みが激しい・・・
- Project SPECTER7 -47-ローズ(ローズマリー)のフェイスボーン セットアップ。 セットアップ中に髪の毛のボーンが若干足らないのでは? と気付く・・・ これ以上はコントロールがめんどうなのでイヤだなぁ。 ヘアーのレンダリングがもっと軽ければ使...
- Project SPECTER7 -46-フェイスのボーン構成テスト。 これで大まかな程度だが顔つきをコントロールすることができる。
- Project SPECTER7 -45-瞼のボーン組み込みテスト。いろいろ試したが、結局ヌルボーンの回転がしっくりきた。 フェイスロボットの使用はもう少し使ってみてから、状況をみて考えてみたいと思っている。
- Project SPECTER7 -44-レベッカの顔を調整。 ボッチャリしすぎだっので少しダイエット。 この子、影が薄いな(存在感)。 主人公なんだけどな・・・ スタイリッシュ キャラでもエロ キャラでもないし、ましてや萌えキャラでもないし。 着地点 、ム...
- Project SPECTER7 -43-顔を貼り付けたイメージ。 皮膚はロボの顔表面にある穴によって吸引、固定されている。
- Project SPECTER7 -42-ザコ ロボのCOX-TEのUVテクスチャ版。 この画像では顔がでているが、普段はフルフェイスのバイザーが覆っているので直接見えることはない。 ※顔があるのは儀式(?)のため。 儀式(?)とは、ミッション時に狩った対象...
- Project SPECTER7 -40-男キャラ(Rick)の若返り、ほぼ完了。 まだ体の完成度が中途半端なので、まだまだ完成には程遠い・・・