- Maya 2016 WITH SOFTIMAGE パッケージ版が届く今日Maya 2016 WITH SOFTIMAGE パッケージ版が届く。 SOFTIMAGEを愛用し続けて20年、私とってはこれが最後の”SOFTIMAGE”のネームの入った最後のパッケージとな...
- ドラゴン作成リハビリ、そしてZBrushとMayaとの連携-2昨日からの続き。 オリジナルを残し、コピーしたものをリトポして適当にポリゴンを減らす。 チャッチャッとUV展開。 サブディバイドを6段階ほどかけ、適度にディティールを足す。 本気で作るわけではないので、手抜きでドバドバと...
- 最後のSoftimageパッケージが届いた毎度のことだが、そっけない段ボール箱にDVDがプチプチにくるまって入っているだけ。 これで毎年保守料20万近く払っているのは通常商品ではありえない感覚。 これがSoftimage最後のナンバー ” 2015 ...
- SOFTIMAGE私とSOFTIMAGEとの付き合いは長い。 1993 SOFTIMAGE 3D Creative Environment 2.6(SGI Indigo2 Extreme)より使用を開始 1994 SOFTIMAGE社がM...
- Softimageレンダリングテスト仕事の合間に過去の成果物を使用してアーノルドのレンダリングテストなどをしてみる。 昔のデータというのは久々に見ると、なかなかに面白い。 「なんでこんなことしてんの?」なんて不思議な手法の目白押し。 また逆に、「よくこんな...
- V-Ray for Softimage 1.6 beta1.6のデモバージョンがChaosgroupのサイトで公開されていた。 1.6ですか、、、 インストールしてチョット使ってはみたのだが、劇的な変更はなく改善等のマイナーなものと思われる。 V-Ray、Arnold・・・ ...
- スカルプトの作業工程検証スカルプトの作業を効率的に作業できるよう、チョットだけ検証してみた。 まずはMudboxで検証を試みたが、データを受け渡してくれず断念。 何かデータ的に工夫が必要なのかもしれないが、この程度(一部の頭部メッシュのみ)のモ...
- SKINシェーダー重っ!!Skin shaderの調整をしているが、いまいちな感じ。 パラメーター設定でレンダリングをするのだが、もっと高速にならないものか、、、 パラメーターも直感的にならないとつらい部分がある。 なによりヘアーの併用中はリージ...
- XSI7不調6.5に回帰なぜだかXSI7ポリゴンモデリングをしていると、10分ともたずにエラーでダウンする。 しょうがないのでCrosswalkで6.5にもていくことにした・・・ 症状はよくわからないが、6.5では問題はないようだ。 ん、、、 ...
- Project SPECTER7 -18-モデルのマテリアルとレンズシェーダーのの調整。 なかなかデフォルトで良い結果が得られないので、ペイントホストにハイライトを設定を変えて2回ほど加算してみた。 まだまだToonは検証の段階なので、画質的に納得できるまでには...