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2024年9月4日
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UE5のMetaHumanの実験的試作モデルを作る Part2
2024.09.04
3DCG
前回に引き続き、新たな制作手法を模索しつつ、少しリアル系を意識している作成中のモデルをご紹介。 MetaHuman のモデルを ZBrush と Maya でモデル調整、それを Unreal Engin 5...
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