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2024年10月27日
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(続)カスタムMetaHuman「なるはやで、なんか作る。」
2024.10.27
3DCG
先週1日で仕上げたモデルをせっかくなので仕上げてみたいと思う。 「ポケットの中身を作る」で装備品をと整える 小物関係のモデルをマッハで揃え、それをマッハでUV展開していく。UVはモデリングにおいて最も地味で意外と辛い工程...
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2025.04.14
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2025.03.30
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクト「実物大フィギュアの制作」③ ~胴体の前面部出力~
2025.03.23
Unreal Engine 5.54 – MetaHumanに関わる「いろいろ TEST」 Vol02 – 「多めのキャラでレベルシーケンスを試す」
2025.03.20
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