- nClothの学習
- Arnold MtoA 3.3.0のGPUレンダリング以前にCPUとGPUの画質違いに愕然としたシーンをレンダリングしてみた。 だいぶCPUレンダリングとの画質差がなくなってきたように感じます。 以前に比べれば、だいぶ落ちなくなってますしね。 と...
- 終電を逃し、朝まで駅で過ごす飲み会的なものの帰り、深夜0時45分過ぎとなり立川駅で終電を逃す。。。 仕方がないので朝まで時間をつぶすことに。 始発は4時47分からなので、とりあえずあまり馴染みのない土地なの...
- グラビアっぽくやってみた 2019夏“それなりに”って難しい。 “それなりにグラビアっぽく”・・・ムズイ。いくつかポーズをとらせてみたものの、パッとせず今回はテストカットをそのまま載せることにした。。。 次は...
- フォトスキャンのクリーニング方法のトレンド今のフォトスキャンのクリーニングのトレンドはザックリとこんな感じになってます。 テクスチャーディティールを見ながらクリーニングをしたい場合はテクスチャを生成する。 クリーニングを終えたら好みの...
- お約束な夏の感じ。お約束な”夏のイメージ”で表情とポーズを多少変え4枚作ってみました。 今回シャツは脱ぎません。
- 暑い、“夏ですね”久々に肌質の向上を図ってみる。 それなりに良い感じ。 肌質も多少向上したので、今週末にでも水着バージョンでも作成してみようと思います。季節的にはお盆が近いので浴衣を着せたいところなんですが、、、(作業がめんどうそーかな)...
- 沖縄の午後6時過ぎまた沖縄いきたいなぁ。
- Arnold MtoA 3.2.1.1 GPUレンダリングを試す!ArnoldのMtoA 3.2.1.1でGPUレンダリング。 グリグリ回してみました。 以前のブリックベータと違って使用感に違和感がありませんし、だいぶ安定してきました。 ただ、まだGPUでのレンダリングはベータ版。完成...
- もうちょっと“生き生き”とした“生々しさ”が欲しい!細かな肌用のマップを追加。 少し肌のブツブツ感が雑になったかも、、、もっとサブディビジョンの解像度を上げないとダメなのかな。