- ナチュラルは難しい微調整、微調整・・・
- 衣装にザックリとしたカラーテクスチャ別口で何かいろいろとあって疲れてきた・・・CGする気力もちょっと減退気味。
- V-Ray Next For Unreal update 1私の制作環境では使い道が微妙です。 Mayaで作成し、Unrealに持っていきV-Rayでレンダリング。Mayaでよくない?・・・ってなっちゃう。。。 これを使用して利点が得られる環境って、かなり限定的なのでは? &nb...
- 自撮り風 – 2ディスプレイスメントマップを加筆調整。
- 自撮り風衣装のディスプレイスメントによる形状質感を確認するためレンダリングしてみました。
- ターミネーター:ニュー・フェイト懐かしのオリジナルキャストが登場しますね、これは楽しみです。 レンダラーはやはりArnoldなのでしょうか?(笑) あと、USA予告では”DERK FATE”なのに、邦題が”ニュー・フ...
- 衣装をフルスクラッチ久々に衣装をMarvelous Designerを使わないで作ってみる。 ■作業の概要 Mayaで基本形状とUVを展開、ZBrushで布らしい状態に形状的な質感を付けディスプレイスメントを書き出す。 布の表...
- Maya周知の嫌なバグ■ブラシサイズのリサイズ地獄 ソフト選択などを使用中に ” B ” キーでブラシサイズを調整していると、サイズ調整機能がホールドされた状態になり、ビュー上で何をしようとしてもサイズ調整機能が働いて...
- 面白過ぎるRTX 2090・・・よくできてる!よくできてるエイプリルフールネタですね。ですが今頃になっての発見であったため、躊躇するほど驚いてしまいました。 動画のリリース時期が4/1でなかったら信じてしまうところです。。。 それにしてもRTX2090の造り込みが凄...
- いまPC組むなら、こんな感じかなぁ・・・毎年妄想でPCを組むためのパーツリストを作って遊んでいます。 いつもはワードパッドを使い.rtfでドキュメント作成していますが、今回は今後いつでも振り返ってみられるようにblogにも転記して残しておこうと思います。ビデオ...