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- Skinシェーダテスト(FG未使用)良い着地点がいつまで経っても見つからないメンタルレイのSkinシェーダ。。。 今回はFG無しで5点スポットライトの照明でライティング、シャドウはぼかしを入れているのでレンダリング処理はソコソコ重い。 Skinシェーダを使...
- ニューマシンの実践テスト – 2今月4K2Kのリアルタイム表示 デモ用に作成したモデルを使用し、マテリアルに透明、反射、AOを設定し、HDRレンダリングしてみた。 それなりに時間の掛かるものをレンダリングすると、掛かる時間の半減によりパフォーマンスアッ...
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- HPの1月表紙現在、”リアルであって、リアルでない(CGで制作するのだから、人間離れしたテイストを・・・)”。 を目指して暇つぶし&スキルアップのために制作を続けているモデル。 初期段階からすれば、ぼちぼち意図通りになってきている感じ...
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- コスプレ少女-2011-11-133年前のマシンを使い、今ある素材でどの程度のものが作れるのか? タイムリミットは3~4時間程度。 ん~ん、やっぱりこの程度だね、、、 早くニューマシンを仕入れないと。 でもなぁ、新しいワークステーション向けXEONが全然...
- 処理が重くなってきた顔の各パーツを調整。少し大人っぽくなったかな・・・ Softimage標準のスキンシェーダーは、・・・まぁこんなものか。 だんだん処理が重くなってきて、やるきが失せてきたな。 早くニューマシンを導入しなければ。
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