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IBLレンダリングのテスト
2011.05.09
コンピュータグラフィックス
Hair使用時におけるIBLレンダリングのテスト。 特に問題なく処理された、重い感じもしない。 久々にハルナのシーンデータを引っ張り出し、IBLによるレンダリングをテストしてみた。 “久々”といっ...
Project SPECTER7 -80-
2011.05.05
コンピュータグラフィックス
先月のHPのトップ画像に引き続き、IBLによるレンダリングのテストをおこなってみた。 IBLの使用時には特定、、、いや大抵のマテリアルで調整を強いられることになるようだ。マテリアルのツリー構造によっては、最悪ノードの組み...
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「SHOGUN 将軍」の”真田さん”な人を作る
2025.01.20
2025年、明けましておめでとうございます。
2025.01.05
人物スカルプティングの練習
2024.12.16
[久々検証] Unreal Engine 5 で WebCam ライブモーキャプ「XR Animator」
2024.12.07
ニセポコにAudio2Faceで口パクをさせてみた。やっぱA2F日本語と相性悪・・・
2024.11.30
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