Hidyboy's Blog
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3本目となる絵本の3D動画制作
2011.06.20
コンピュータグラフィックス
気がつけば3本目。 「三匹のこぶた」、「赤ずきんちゃん」、そして今回の作品。 そおいえば、当初は使用しているソフトウェアに3Dカメラが無く、3Dカメラリグを自作して対応していたっけか。現在ではソフトウェアにも普通に3Dカ...
IBLレンダリングのテスト
2011.05.09
コンピュータグラフィックス
Hair使用時におけるIBLレンダリングのテスト。 特に問題なく処理された、重い感じもしない。 久々にハルナのシーンデータを引っ張り出し、IBLによるレンダリングをテストしてみた。 “久々”といっ...
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リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクト「実物大フィギュアの制作」④ ~両足を2回に分け出力
2025.03.30
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクト「実物大フィギュアの制作」③ ~胴体の前面部出力~
2025.03.23
Unreal Engine 5.54 – MetaHumanに関わる「いろいろ TEST」 Vol02 – 「多めのキャラでレベルシーケンスを試す」
2025.03.20
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクト「実物大フィギュアの制作」② ~忍耐の頭部 “再✕3” 出力…~
2025.03.09
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクトを再開
2025.03.06
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