- MayaのV-Ray v2.40.01を試してみた – パート2Fast SSSを簡単にチェックしてみる。 SSSはRTによるリアルタイムのレンダリングチェックができないので(たぶん)パラメータ調整時の確認がちょっともたつく。 質感は簡単に調整しただけだが、それなりにレンダリングして...
- MayaのnHairを試してみた – パート2今回は一切Softimageは介さず、ZBrushで作成したモデルを直接Mayaで仕上げてみた。 レンダラーはV-RayのDEMOバージョン。 このモデルでは、ヘアーをセットする頭部モデルではなく、小さ目のグリッドにHa...
- MayaのnHairを試してみたセットアップは今時のスタイルで使いやすい。 フォース関係もプレビューが高速でインタラクティブに状態が確認できる。 まだスタイリング等の細(こま)い設定はしていないが、手法を確認したところそれほど難易度は高くなさそう。 た...
- CG制作のヒストリーをまとめてみる21世紀に入ってからのCG制作ヒストリーを雑誌のページ風にまとめてみた。 7ページ分は隠した方がいいものもあると思うのでモザイクとした。 ※きっと見る人が見ればわかると思う。 何のために作成したのかは、・・・まぁ仕事が必...
- 暇つぶしにレンダリングの練習暇なのでMA子のヘアーセットアップをしつつレンダリングをしてみた。 いろいろと技術を身につけてきたが、付けていくと仕事が減っていく現象が・・・ このままだと近々にデッドエンド。 需要無いんだなぁ、この程度の技量じゃ。 結...
- 久々にpixiv久々にpixivに最近のZBrush画像を投稿してみた。 このサイトは2Dがメインなので3Dは人気がなく、投稿してもあんま見てもらえないんだけどね・・・。 [gigya src=”htt...
- 2014年01月の表紙を更新個人的には何もめでたくはない感じなのだが、とりあえずお約束なので正月仕様。 表紙で使用している画像は今作業しているZBrushのスクリーンショット。 ※正月は暇なので過去に作成したモデルのブラッシュアップを黙々と...
- 過去のデータをブラッシュアップ Part-2Miss PILOT(ミス・パイロット)の録画を観ながら去年末作成したのモデルをブラッシュアップ。 それにしても、髪を束ねたポニー時の”おでこ”が良かったな。 やはり女性はおでこが広い方がチャーミ...
- 暇潰しにスタローンな人をスカルプト Part-2年末暇じゃー、ってことでスカルプトの続き。 だれか仕事くれ~ 年末年始は暇暇。 仕事してないと情緒不安定になる。 [gigya src=”http://www2.ocn.ne.jp/~hidyboy/...
- 社会人サークル活動? 2013-12 Part-63ds Max版のリリース。 > 販売サイト [ DLmarket ] < バージョンは1.1となり、Softimage版も1.1に更新した。 表情を作る際に若干無理なボーン変更でも許容できるようバージョン1...