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- 暇つぶしにレンダリングの練習暇なのでMA子のヘアーセットアップをしつつレンダリングをしてみた。 いろいろと技術を身につけてきたが、付けていくと仕事が減っていく現象が・・・ このままだと近々にデッドエンド。 需要無いんだなぁ、この程度の技量じゃ。 結...
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- ZBrushの習得 シーズン2 雷電編(6)髪のスカルプト後にモデルをSoftimageへ出力する際に必要なUVを設定しておくことにする。 やはりこういったキッチリと整列させた方が良い処理はZBrushよりもSoftimage等の方が都合が良い。 太いものから細い...
- ZBrushの習得 シーズン1 スネーク編(9)顔の肉付きを変更してみる。 バンダナ下のディテールをチョッと変更しつつ、全体的に肉落ちした箇所における頭蓋骨の影響部を強調。 告知バナーGifバージョン(10sec,8fps)
- ZBrushの習得 シーズン2 雷電編(5)ひたすらチマチマとサブツールで髪の毛モデルを複製しては整形し髪型を構成してみた。 「めんどくさい」 しかも、サブツールはモデルが増えると縦にズラーっとモデルが並び異常に管理がしにくくなる・・・ このツールには階層付けやグ...
- ZBrushの習得 シーズン2 雷電編(4)久々に雷電のデータを調整してみる。 昨年に頭部人体解剖資料を見ていろいろ勉強したので、それを生かして実際の人体骨格ベースで顔を微調整してみた。 まぁ、見ても作った本人くらいしかわからないと思うけどね。 せっかく顔を整えた...
- 2014年01月の表紙を更新個人的には何もめでたくはない感じなのだが、とりあえずお約束なので正月仕様。 表紙で使用している画像は今作業しているZBrushのスクリーンショット。 ※正月は暇なので過去に作成したモデルのブラッシュアップを黙々と...
- 過去のデータをブラッシュアップ Part-2Miss PILOT(ミス・パイロット)の録画を観ながら去年末作成したのモデルをブラッシュアップ。 それにしても、髪を束ねたポニー時の”おでこ”が良かったな。 やはり女性はおでこが広い方がチャーミ...