- ノートPCにZBrushをセットアップ今日はチマチマとノートPCにZBrushのセットアップ作業をおこなった。 今回は過去のデスクトップでの失敗を踏まえ、事前に用意できるものは調べて用意し臨むことにした。 さて、ZBrushはスカルプト時に履歴情報であるヒス...
- ArnoldでArnoldArnoldでArnold Schwarzeneggerをレンダリングしてみようと思い、少し前からZBrush上でモデルを作成している。 いまは人間のモデリングを仕事で一切作成していないので、データ検証など以外ではガッツ...
- ドラゴン作成リハビリ、そしてZBrushとMayaとの連携-2昨日からの続き。 オリジナルを残し、コピーしたものをリトポして適当にポリゴンを減らす。 チャッチャッとUV展開。 サブディバイドを6段階ほどかけ、適度にディティールを足す。 本気で作るわけではないので、手抜きでドバドバと...
- ドラゴン作成リハビリ、そしてZBrushとMayaとの連携なんか流れでドラコンを作成することになった。。。 もうドラコンなんて何年もまともにやっていない。 ましてやMayaとの連携での作業でなど一切したことが無い。 「怖いなぁ」 っと、いった感じで作成のリハビリを行うことにした...
- Maya with Softimage 2015のパッケージが届くSoftimageからの乗り換えMaya商品版が届いた。 驚くほどの小箱さ加減、、、(上の小さな箱が今回届いた物) 下のSoftimageのパッケージと比べ半分以下の大きさとなっている。 これはいったいなんだ? 箱の中に...
- 今週末は " 環境整備 " 祭りライセンス変更をおこなったので環境をドバッと変更してみることにした。 まず作業用PCを Maya with Softimage 2015 に整備し直す作業から。 今回は無用なトラブルを避けるためクリーンインストールするこ...
- Autodesk Maya with Softimage 2015今週Subscription契約者の乗り換えプログラムを使用し、SoftimageからMayaにライセンス内容の変更をした。 最初はSubscriptionのwebサイトで簡単におこなえるレベルだと思っていたのだが、代理...
- ArnoldのDisplacement MapArnoldのDisplacement Mapを少しお勉強。 でも昨日も仕事で使っていたのでチョッとお腹いっぱい、 今日はこのくらいにしておこうかな。 明日も5時起きで仕事に向かうので、そろそろ寝なければ。 ・・・月曜だ...
- ZBrushの1時間スカルプティングMayaのチマイモデリング練習の合間にZBrushでスカルプティング。 今日は一時間でどれだけできるのかにトライ。 クオリティーはある程度確保しつつ、時間重視で頭部を作成してしてみることに。 見てのとおり、私は各パーツを...
- 「Marvelous Designer 3」を試してみる午前中、洗濯の合間に「Marvelous Designer 3」を試してみることにした。 以前のバージョンを使用したことがあるので操作はなんとなく覚えているのだが、使ってみると機能は若干記憶にあるが細々とした操作系を忘れ...