- アーノルド坊や(Arnold Render)は人気者-パート5Maxでも移植したオリジナルデザインの車をMayaにも移植してみることにした。 SoftimageからシーンをFBXで書き出し、Mayaにインポート。 アニメーションがコンストレイント系で構成された簡単なリグに設定されて...
- MayaのnHairを試してみたセットアップは今時のスタイルで使いやすい。 フォース関係もプレビューが高速でインタラクティブに状態が確認できる。 まだスタイリング等の細(こま)い設定はしていないが、手法を確認したところそれほど難易度は高くなさそう。 た...
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- レンダリングの勉強 パート3.5動画のレンダリングをしてみようと思い、車に簡単なRigをセットアップしてみた。 とてもラフなRigなので、4輪のサスペンションは独立制御はできない・・・ まぁ、簡単なアニメーション程度であれば問題ないものと思う。
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- 作業が一段落やれやれ、やっと決着がついた・・・ といってもまだ完了ではないが、おそらく重い作業はもうないはず。 それにしても、予想以上に重いライティングを設定してしまったな、その影響で相当にレンダリングを重くしてしまった。 ・・・最...
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- 仕事が一段落やっとこさ完成した3D絵本。 このてのコンテンツ制作に関しコンテから完成まで2ヶ月間近くも掛かってしまうと、作り手としては予算的に厳しくなってくるかな・・・。 まぁ、うちは個人事務所なので生活面をやりくりすれば何とかなる...