- ショートカットSBケータイCMでの広瀬すずさんのショートカットが、なかなか良かったので作ってみた。 セミロングだったヘアースタイルをXGenのガイドを適度にカットし作成。いちおうパメータも多少いじってショートカット用に最適化した。
- Arnold5 HairシェーダのテストaiStandardHairを簡単に試してみる。 Arnoldの長所は単純なパラメータでそれなりに表現できてしまうところ。
- MayaがSAVEで落ちるXGen絡みなのか何なのか、SAVEしようとして2日に1回~2回程度落ちる。+ [Ctrl]+[S]でスパッと落ちましたとの警告ウィンドウが”ドーン!”。 SAVE以外でも落ちるから別に特別腹立た...
- AutoSaveってXGenを保存しないの?最近データたが重くなってきて、一日に何度かMaya落ちるようになってきた。 ところがAutoSaveされたシーン読み込み、データベースのsceneのフォルダーに保存、読み込みをすると、シーンは最新ぽいのにXGenのヘアー...
- まぁ~XGenって後付けだからなんとなく使い方が理解できてきたけど、やはり操作感に違和感がある。 特に困るのがアンドゥ。 アンドゥすると一部情報が壊れるたりMayaが落ちるなんていうのは基本あってはならない。私はこまめにオートセーブさせているので何と...
- ん~XGenっていったい・・・髪の分け目を領域のコントロールで3:7にマップを塗分けしているのだが、分け目表面に一部根元から”たわみ”やら、裏面にはそのたわんだ先が突き抜けて垂れていたりとで悲惨な状態。マップで塗分けしている分...
- XGenっていったい・・・Arnoldを使用していると、結果の反映がキャッシュのクリアをしないとNGだったりする”操作のちぐはぐ”に頻繁に直面する。だがしかし、XGenのちぐはぐさに比べれば大したことはない。ガイドを足した...
- XGenで "ツンツン" ヘアーを試す個人的に苦手な”ツンツン”系のヘアースタイルをXGenで作ってみる。 ハッキリいってXGenの扱いはまだよく理解できていない、海外のYouTube動画を参考にしながらなんとなく作成してみた。 ・・...
- Maya – Hair作成の覚書Hair生成に必要なモデルから作成と、そのモデルからのカーブ抽出の覚書。 立方体モデルを用意し上面と底辺ポリゴンを選択消去する。 3キーでスムースプレビューをかけ、[エッジループの挿入ツール]で適度に分割を加えながら、チ...
- MayaとZBrush連携で調整作業ZBrushで作成したモデルにシェーダを設定しレンダリングをしてみると、意外と形状の印象が異なってしまうことがある。 Maya上で調整をしても良いのだが、今回は連携慣れをするべくZBrushに戻し調整をして再度Mayaに...