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- スカルプトの習作「アーノルド」Part-2かなり雑ですが、印象重視で仕上げてみました。 見てお分かりの方もいらっしゃるものと思いますが、T2時代のシュワちゃんになります。 このころのシュワちゃんが一番カッコ良かった気がします。今も渋くて良い感じですけどね。
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- 久々に販売向けモデルの作業をしてみた販売用として作成しつつも全く完成をみない女性モデル。 1年以上前から作成していますがなかなか完成せず、ズルズルとリリースできずにここまできてしまいました。 たまにファイルを開いては最新仕様のArnold仕様に変更したり、...
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- Texturing XYZ – Human surfacesを試すTexturing XYZのHuman surfacesのテクスチャを軽く試してみました。 Human surfacesは顔を20以上の部位にパッチ分けしてあるスカルプトや3Dペイント向けの素材で、パッチワークのように凹...
- Pixar RENDERMANを使ってみるなんとなくPixar RENDERMANを使ってみた。 Mayaとの親和性は以前少し使ってみた時よりも格段に良くなっている感じ。 ただ、Arnoldに慣れているとRENDERMANのパラメータの多さにはちょっと戸惑ってし...
- 過去作品の発掘-5制作に参加していたムービーが公開されていました。 一部キャラのデザインやモデリングを担当しました。