- そうだWrapしてみよう – 1モデルのフィッティング作業を効率化を考えR3DS Wrapを試用してみることにする。 スキャナモデルに対し素体をフィッテイングさせるツールとして知られるR3DS(Russian3DScanner )社のWrap。現在のバ...
- 男の素体作成も終盤へ素体のヘア生成用のスカルプモデルも配備し、後は微調整とデータ整備くらいになった。 今のところ顔はトム・クルーズに似せて(本気で似せようとしたわけではなく、誰かをモデルにした方が作りやすいので今回は整った顔の俳優トム・クル...
- 過去作品の発掘-4ポートフォリオ作成のため過去の作品をネット上からサルベージする、の続き。 2014年秋にヴィジュアルワークスでFINAL FANTASY BRAVE EXVIUSのRain(下図右)のモデリングを担当しました。Lassw...
- 今はMari->Photoshop->Mayaでフィニッシュがいいのかな今回の作業で得られた感触としては「カラーマップはMariで作業し、残りの派生マップはPhotoshopで作成する」手法がいいのかな。っといった感じ。 テクスチャの作業でPhotoshopが入るのは無駄な時間が掛かりそうだ...
- Mads Mikkelsen(マッツ・ミケルセン)みたいな人を作ってみようPART-3ZBrushでの細部の作り込みと、XGenによるヘアーの作成。 まだZBrushのデータは細かな毛穴等のディテールを付加していない状態だが、今回はPhotoshopで適当な画像を上乗せして2D的に処理してしまおうと思う・...
- Mads Mikkelsen(マッツ・ミケルセン)みたいな人を作ってみようPART-2前回からの続き、スカルプトを中心に少し更新。 現在のマッツ・ミケルセンよりポッチャリ感が足りない、まだかなりシャープにしすぎている。 スキャンテータと違い、ゴリゴリZBrushでスカルプトして作っていると作業中にR...
- Mads Mikkelsen(マッツ・ミケルセン)みたいな人を作ってみよう以前作りかけでほっぽっていたマッツ・ミケルセン風モデルに手を入れてみる。 Huluで見ていたドラマ「ハンニバル」で以外なカッコ良さを見せつけていたマッツ・ミケルセンをみて”ぼっいのを作ってみようと”思い立ったモデル。 以...
- ZBrushメモ CGアプリ向け作業用マスク画像の作成ZBrushを使用した他のソフトで重宝する(?)マスク画像の作成方法。 まずはこのモデルをPhotoshopでテクスチャーワーク、Mayaではレイヤーシェーダを使用したマスク抜さによるマテリアル合成をしたいとする。 まず...
- やっとMaya2017出たんだねautodesk.comで2017がリリースされ、ダウンロード可能になっていた。 おお、ウォーターマークがない。 無料でArnoldが使える。 ただし、まだ挙動がおかしいところが多々あった・・・・ SRTがキー切り替えで...
- 寝付けないので眠れないのでスカルプト。 午後の睡魔が怖いな。。。