- Mondo 3D – 主水3D chapter-06さらに老化させるテスト。
- Mondo 3D – 主水3D chapter-05肌の微調整中。 スキンのカラーマップは微妙な色変化で影響が大きく出てしまいます、慎重に色を調整し不自然な血色になせないよう注意することが重要。 衣装は時間が無いのでラフモデルのままで全く手を入れていません。
- ただただMayaでの作業練習以前作成に作成していたモデルArnold5&XGen仕様こに作り直してみる。 Hair部分はポリゴンの短冊であったのでXGenで完全作り直しをし、シェーダはカラーマネジメントを設定したうえでシェーダをArnold...
- ショートカットSBケータイCMでの広瀬すずさんのショートカットが、なかなか良かったので作ってみた。 セミロングだったヘアースタイルをXGenのガイドを適度にカットし作成。いちおうパメータも多少いじってショートカット用に最適化した。
- Arnold5 HairシェーダのテストaiStandardHairを簡単に試してみる。 Arnoldの長所は単純なパラメータでそれなりに表現できてしまうところ。
- MayaがSAVEで落ちるXGen絡みなのか何なのか、SAVEしようとして2日に1回~2回程度落ちる。+ [Ctrl]+[S]でスパッと落ちましたとの警告ウィンドウが”ドーン!”。 SAVE以外でも落ちるから別に特別腹立た...
- AutoSaveってXGenを保存しないの?最近データたが重くなってきて、一日に何度かMaya落ちるようになってきた。 ところがAutoSaveされたシーン読み込み、データベースのsceneのフォルダーに保存、読み込みをすると、シーンは最新ぽいのにXGenのヘアー...
- まぁ~XGenって後付けだからなんとなく使い方が理解できてきたけど、やはり操作感に違和感がある。 特に困るのがアンドゥ。 アンドゥすると一部情報が壊れるたりMayaが落ちるなんていうのは基本あってはならない。私はこまめにオートセーブさせているので何と...
- ん~XGenっていったい・・・髪の分け目を領域のコントロールで3:7にマップを塗分けしているのだが、分け目表面に一部根元から”たわみ”やら、裏面にはそのたわんだ先が突き抜けて垂れていたりとで悲惨な状態。マップで塗分けしている分...