- ハードディスクの肥やし – MGS ソリッド・スネークハードディスクを整理していると懐かしいデータがちょくちょく目について作業が止まってしまう・・・家の大掃除と同じですね。 このZBrushのデータは今から5年くらい前にZBrushの練習用に作成したもの。ファイバーメッシュ...
- ヤバイ!、ZBrushの操作忘れそうたまにはZBrushもさわってないと操作を忘れてしまう。 今日は顔のディテールを多少変更してみようと思う。 このスネークもどきはMGS3のスネークを再現しようとして作成しているので、ネットで入手したゲーム画像を参考に頬の...
- CG制作のヒストリーをまとめてみる21世紀に入ってからのCG制作ヒストリーを雑誌のページ風にまとめてみた。 7ページ分は隠した方がいいものもあると思うのでモザイクとした。 ※きっと見る人が見ればわかると思う。 何のために作成したのかは、・・・まぁ仕事が必...
- 久々にpixiv久々にpixivに最近のZBrush画像を投稿してみた。 このサイトは2Dがメインなので3Dは人気がなく、投稿してもあんま見てもらえないんだけどね・・・。 [gigya src=”htt...
- ZBrushの習得 シーズン1 スネーク編(9)顔の肉付きを変更してみる。 バンダナ下のディテールをチョッと変更しつつ、全体的に肉落ちした箇所における頭蓋骨の影響部を強調。 告知バナーGifバージョン(10sec,8fps)
- ZBrushの習得 シーズン1 スネーク編(8)スカルプトのトレーニングのため、久々に以前のテータを引きずり出して調整をかけてみる。 今回は顔のシワを中心に作業してみた。 まだ駄目だな、 全くZBrushが使いこなせていない。 もっと、もっと修行をしなければ!! ...
- ZBrushの習得(7) スネーク番外編ダイハードをみていたら「やっぱりいい面(ツラ)してるぜ」っと感じ、思わずコスプレ オヤジのヘッドをブルースを思い描きなブラッシュアップしてしまった。
- ZBrushの習得(6) スネーク編まとめひとまず完成としたMGSスネークのコスプレ オヤジ。 GoZを使用しての連携作業は快適そのもの。 ただ、稀にうまくモデルが受け渡されない場合があったり、SoftimageからZBrushに複数のモデルを持っていこうとした...
- ZBrushの習得(5)よ永遠に・・・前回の続き、 ZBrushでの作業を完了とし、Softimageへのデータ移行をおこなう。 移行といってもGoZでしょっちゅうデータの行き来をしているので別にこれといって手間のかかるポイントは無い。 今回はSoftima...
- 帰ってきた!ZBrushの習得(4)前回の続き、 今回は記憶のみに頼ってのポリゴンの球体、” ポリスフィアからのスカルプトモデリング ” をおこなってきた(チョッとした記憶力ゲーム感覚)。 だが、そろそろさすがに資料がないとブラッシ...