- 社会人サークル活動? 2013-12 Part-3データのブラッシュアップ中・・・ Photoscanのテストや唐突に作りたくなったハリウッド俳優のリアル系スカルプトに時間をとられてなかなか進まないな。 [gigya src=”http://ww...
- 社会人サークル活動? 2013-12 Part-2なんとなくスキンシェーダを設定、ZBrushでスカルプトした髪もセットアップした(仕上げはこれから)。 ・・・本当は当初Softimage Hairで髪を作ってみたのだが、Mayaや3dsMaxの担当が手間だから嫌だとゴ...
- 社会人サークル活動? 2013-12久々にモデル販売の活動をすることに。 とはいっても暇なのが私だけなのでSoftimageのみの先行販売になるものと思われる・・・ 今回は女性のヘッドモデル。 このモデルではNullボーンによるフェイシャルコントロール...
- Kinectによる3Dスキャンの実践暇があるので久々にKinectの3Dスキャンをおこなってみた。 本当はアメコミのスポーンフィギュアなんぞをスキャンしたいのだが、、、しょせんはKinect、ショートレンジは反応すらしないので比較的大きな物体を50~60セ...
- 久々にHairを使おうと思う – 3体にSSS Skinを設定、テストレンダリングしてみる。 まだ頭部が微妙なので暇な時にでも調整しようかと思う。 [gigya src=”http://www2.ocn.ne.jp/~hidyboy/B...
- 久々にHairを使おうと思う – 2それなりに整ってきた。 まだ調整が必要だが、方向性的にはだいたいこんなイメージで問題ないかな。 さすがにそろそろレンダリングが重くなってきたかな?、、、 一応エミッター分布を限定しながらヘアー自身も本数を抑えた注...
- 久々にHairを使おうと思うやっぱり地味に作成が難しい、時間を一日ドップリ使ってこの段階。 まだ両サイドは反転で後頭部はなし、形になるまでは最低でも後1.5日程度は必要だな。 最終的には形になったところで調整2日前後といったところか。...
- ヘアー面倒だな久々に少女系のモデルを作成しているのだが、髪を作成するのが面倒で躊躇している。 理想としては下図のような感じのイメージが理想なのだが。 SoftimageのHairだと時間をかけてもあまりクオリティーが出せないのでやる気...
- ZBrushで新しいヘッドを制作してみる暇潰しにZBrushで新しいヘッドをゼロから制作してみる。 一応モデルにしている人はいるのだが、それ程似せるつもりはないので ” 誰でもない ” ことにしておく・・・(保険) 今回の制作工程もロー...
- V-Ray(Demo版) for Softimage のお勉強慣れるってことはこういった事の繰り返し・・・ でもまぁ、やってる事が多いから全て中途半端な気もするな。 メインでやってるだけでも、、、 Softimage、SoftimageのMentalRay、Softimageの...