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SubstancePainter
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モデリングのスピードトライアル仕上げ
2018.03.24
3DCG
SubstncePainterで作成したテクスチャをTiffで書き出し、今回はその画像をそのまま加工無しで使用する。 Maya上で簡単にマテリアル設定、IBLにはフリー素材を使用。IBLを設定しながらも補助ライトを3灯配...
モデリングのスピードトライアル
2018.03.21
3DCG
簡単なモデリングを1日でやってみる。 とりあえず何を作るか。 パッと思いついたのがスケボー、とりあえず今日はこいつを作ってみることにする。 Maya 2018でチャチャっと、モデリングし同時にUV展開をする。 とはいって...
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Intel CORE i9 13900Kを自腹で14900Kに換装する
2024.11.17
こんにちニンニン “ぽんぽこのニセモノだよ”
2024.11.13
(続)カスタムMetaHuman「なるはやで、なんか作る。」
2024.10.27
カスタムMetaHuman1日でどこまで作れる?「なるはやで、なんか作る。」
2024.10.14
UE5での衣装制作のワークフローとパイプラインをアップデートする (現状のサンプル動画あり)
2024.10.06
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