- 続・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 4地味にアップグレード、眼球コントロール用のターゲットを配置してみた(左右独立操作可)。 髪の毛は懲りずにポリゴン短冊によるテクスチャタイプ。 現在3階層のレイヤーになっていて、カラーとアルファマップによる透過をしつつ、デ...
- 続・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 3人間臭くチョッと崩してみる。 ・・・ かわいくないな。 これをベースにして顔を整えていこう。
- 真・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 2ちょっと進展。 髪の毛どうしようか・・・ 3DSMaxとかにもデータ移植が簡単だから、久々にポリゴンヘアーでどの程度安易に作り込めるのかやってみようかな。
- 続・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 1だいぶ整ってきたな。。。 それにしても、懐かしいモデルだ。
- そろそろリハビリ的な・・・(4)続・リハビリのためのスカルプト。 再手術後2か月が経過し指はだいぶ動くようになってはきたが、痛みや違和感はまだまだ残っている。 仕事には問題はないが、生活上は多少不便な状態となっている。
- そろそろリハビリ的な・・・(3)休日、洗濯の合間にチョロッとね。
- 2015.ZBrush遊び(03)以前から作成しているヘッド用ににナースキャップを作ってみることにした。
- 2015.ZBrush遊び(01)眉がペイントのみの処理であったので、ファイバーに変更した。 来週よりドラマも始まるらしいので、またちょっと本格的にやってみようかな。 データの整理中にサルベージしたシュワちゃん。 このデータもいつかキッチリと作ってあげな...
- 久々にZBrushをいじってみる久々に仕事関係以外でZBrushを使ってみる。 ゼロから作る気分でもないので、ちょうど一年前に作っていたモデルを引っ張りだしてみた。 完全に制作途中の段階だな・・・ チョッ無駄な部分も多いので、少しだけとだけデータを整理...
- 風邪でグッタリ木曜の午後から風邪で水っぽい鼻水が止まらない・・・、 咳も出る、のども痛い、、、しかも全然治らない。 薬飲んで安静にしてるのになぁ。 そういえば、また最近ブログを更新していないな。 しかたがないので先週なんとなく作成した...